Il Master per progettare esperienze interattive che si possono vedere, toccare e vivere.

Un percorso online per designer, artisti, docenti e creativi che vogliono trasformare un’idea in un prototipo reale attraverso interaction design, Arduino, stampa 3D e ambienti immersivi.

Scopri i 3 progetti | Prima edizione · Online live · 8–12 partecipanti · Accesso Academy per 12 mesi

3 progetti reali. 3 competenze concrete: coding, 3D, interaction.

Il Creative Technologist Lab ti guida dalla ricerca al prototipo. Lavorerai su accessibilità, patrimonio culturale e ambienti immersivi per costruire esperienze che uniscono tecnologia, spazio, narrazione e persone.

  • Tavola Tattile Parlante — sensori, audio, accessibilità e stampa 3D.
  • Canova 3D — patrimonio culturale, modellazione e storytelling digitale, AR/VR e NFT
  • Interactive Experience — Unreal Engine, interazione fisica e ambienti immersivi. Processing Flow Project

Arduino, Coding e Stampa 3D. 100 ore per diventare professionista STEAM.

Possibilità di pagamento rateizzato | Prima edizione Ottobre 2026 · Online live · 8–12 partecipanti · + Accesso Academy per 12 mesi

Il percorso si costruisce attraverso l'analisi di 3 Casi Studio e un Project Work finale.

Tavola Tattile Parlante

Arduino, sensori, audio, accessibilità e prototipazione fisica.

Canova 3D

Modellazione, patrimonio culturale, materia e narrazione visuale.

Interactive Experience

Unreal Engine, Blueprint, trigger e ambienti immersivi.

La Nodelab Library è inclusa nel Lab.

Chi partecipa al Creative Technologist Lab riceve 12 mesi di accesso alla Biblioteca Digitale Nodelab: corsi brevi, registrazioni, risorse, webinar e materiali operativi per continuare a sperimentare.

  • Registrazioni delle lezioni live
  • Mini-corsi su Arduino, stampa 3D, XR e IA
  • Template, dispense e checklist progettuali
  • Risorse aggiuntive per portfolio e prototipazione

 

Perché scegliere il Creative Technology Lab.

Progetti reali

Non esercizi astratti: prototipi applicabili a scuola, cultura, musei, eventi e territorio.

Metodo guidato

Dall’idea alla mappa dell’interazione, dal prototipo al test con utenti.

Portfolio finale

Ogni partecipante esce con materiali, documentazione e un caso studio da mostrare.

A proposito del Docente...

"Esperienza davvero utile e stimolante. Il laboratorio ha unito creatività, tecnologia e progettazione in modo accessibile anche a chi non aveva competenze tecniche avanzate. Ho apprezzato soprattutto l’attenzione alle attività pratiche e ai materiali che restano utilizzabili anche dopo il corso."
Pino Lo Russo - Grafico Stamperia Nazionale - Roma
"Ho partecipato a un percorso formativo di Manuel Grillo sulla progettazione Web. Finalmente un corso concreto, chiaro e pieno di strumenti subito applicabili in classe. Manuel riesce a spiegare anche temi complessi con esempi pratici e un approccio molto coinvolgente."
Gabriele Sforza - Libero Professionista - Guidonia Montecelio (RM)
“Manuel Grillo propone una formazione diversa dal solito: non solo teoria, ma sperimentazione reale con AI, stampa 3D, coding e tecnologie creative."
Shuo Han - Studente Design ABA Roma
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FAQ's

Benvenuti alla sezione delle domande frequenti (FAQ) sull’apprendimento online! Qui troverete risposte alle domande più comuni che possono sorgere quando si decide di intraprendere un percorso di apprendimento online. Che siate nuovi all’educazione a distanza o esperti navigati nel mondo digitale, speriamo che queste risposte vi forniscano chiarezza e informazioni utili per massimizzare la vostra esperienza di apprendimento online. Se avete ulteriori domande o dubbi, non esitate a contattare il nostro servizio di assistenza clienti. Buon apprendimento!

Il percorso è pensato per designer, artisti, docenti, architetti, maker, studenti, operatori culturali e creativi che vogliono progettare esperienze interattive reali.

È adatto anche a chi parte da una buona familiarità con strumenti digitali ma non ha ancora esperienza con Arduino, stampa 3D o Unreal Engine. Non serve essere programmatori: serve voglia di sperimentare, costruire e lavorare su un progetto concreto.

No. Il percorso parte dalle basi operative necessarie per affrontare i tre progetti.

Imparerai a usare sensori, logiche di interazione, modellazione 3D e ambienti immersivi attraverso esercizi guidati. Chi ha già esperienza potrà approfondire il proprio project work; chi parte da zero seguirà una roadmap progressiva.

Arduino IDE è disponibile gratuitamente e supporta l’installazione su Windows, macOS e Linux. Unreal Engine può essere usato gratuitamente per apprendimento e sviluppo di progetti interni, secondo le condizioni di licenza Epic.

L’hardware non è incluso nella quota di iscrizione, perché ogni partecipante può scegliere una configurazione più semplice o più avanzata in base al proprio progetto.

Per iniziare sarà sufficiente un kit base con:

  • Arduino Uno o ESP32;
  • breadboard e cavetti;
  • pulsanti e LED;
  • un piccolo sensore;
  • modulo audio o speaker, se necessario;
  • eventuali materiali per stampa 3D.

Prima dell’inizio del corso riceverai una lista acquisti ragionata, con componenti essenziali, alternative economiche e materiali opzionali.

Sì. Le lezioni live vengono registrate e caricate nell’area riservata Nodelab Academy.

Potrai rivedere i passaggi tecnici, recuperare eventuali assenze e lavorare sui progetti con maggiore autonomia. Le registrazioni non sostituiscono però la partecipazione alle sessioni live e alle Studio Clinic, dove avvengono confronto, revisioni e troubleshooting.

Se il pagamento per il corso online non è andato a buon fine, è consigliabile contattare il servizio di assistenza clienti o il team di supporto del provider del corso. Possono aiutarti a risolvere il problema, fornendo istruzioni su come procedere con il pagamento o risolvendo eventuali problemi tecnici.

L’apprendimento online coinvolge l’utilizzo di risorse digitali come video, testi, quiz e forum di discussione su Internet per acquisire conoscenze e competenze. Gli studenti possono accedere ai materiali del corso e completare le attività in base al proprio ritmo e alla propria programmazione. Spesso ci sono anche interazioni con insegnanti o tutor online per chiarire dubbi o ricevere feedback. L’apprendimento online offre flessibilità, ma richiede disciplina personale per avere successo.

Sì. È possibile scegliere tra pagamento unico e pagamento rateale.

La quota lancio è di 985 € in un’unica soluzione oppure 3 rate da 329 €. Il pagamento rateale consente di distribuire l’investimento nel tempo, mantenendo accesso a lezioni, materiali e area riservata.

Il percorso parte con un minimo di 8 partecipanti e accoglie un massimo di 12 persone.

Se il numero minimo non viene raggiunto entro la data indicata, potrai scegliere tra rimborso completo della quota versata oppure trasferimento dell’iscrizione alla successiva edizione del Creative Technologist Lab.

Avrai accesso alla piattaforma, alle registrazioni e ai materiali del Creative Technologist Lab per 12 mesi dalla data di avvio.

L’iscrizione include anche 12 mesi di accesso alla Nodelab Library, con corsi brevi, webinar, risorse, dispense e materiali di approfondimento su Arduino, stampa 3D, XR, IA e progettazione digitale.

Porta la tua idea fuori dallo schermo.

Candidati alla prima edizione del Creative Technologist Lab e costruisci un progetto interattivo reale.

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